Tests de jeux Nintendo DS: Mario Kart
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Mario Kart DS



Mario Kart DS

Modèle et unique dans son genre, Mario Kart, la star des courses déjantées axée arcade, ne perd rien de sa sublime dans ce titre réservées aux possesseurs de la DS. Plagiée par des studios concurrents (Crash Nitro Kart, Shreck...) le fun de Mario Kart le rend unique, grâce notamment au savoir faire de ses créateurs, ainsi qu'à ses exclusivités, comme la Rainbow Road par exemple, une course où la route a les couleurs de l'arc-en-ciel. Les premières impressions du jeu se révèlent excellentes. Une fois la cartouche insérée, vous serez sûrement tenté de vous familiariser avec les nouveaux circuits et modes de jeu. Comme toujours, c'est le Grand Prix qui permet de débloquer l'essentiel des bonus cachés, comme les coupes ou les personnages. Le jeu comprend un total de 8 coupes de 4 circuits accessibles en 50cc, 100cc et 150cc, sachant que ces tracés sont également proposés en mode Miroir comme dans les anciennes version du jeu, le mode miroir inverse simplement l'image: au lieu de tourner à droite, on tournera à gauche, ... Les circuits sont classés en deux catégories: Nitro et Rétro, Nintendo faisant la distinction entre les circuits inédits et ceux qui sont inspirés de parcours déjà connus. A ce titre, on remarque que les concepteurs ont eu la bonne idée d'indiquer de façon systématique sur quelles versions sont tirés chacun des circuits Rétro. En plus des modes de jeu habituels (courses, courses en solo...), un nouveau menu nommé Mission est construit en 6 groupes de 8 défis

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Ces derniers pourront par exemple vous demander d'accomplir un tour en marche arrière, d'effectuer un minimum de dérapages turbo... Ca nous change des courses habituelles et c'est d'autant plus intéressant que la rang obtenu incite à s'améliorer. Un boss fait même son apparition à chaque fois qu'on termine un groupe complet d'épreuves. Tout aussi sympathique, le mode Bataille de Ballons est de retour dans Mario Kart DS, avec toutefois la particularité qu'il faille souffler dans le micro pour gonfler ses ballons au fur et à mesure qu'on vous les perce. Marrant certes mais pas très pratique lors d'une partie en bus. Une autre mode mutijoueur, inédit celui-là, vous demandera de collecter les fameux "Shines" de Mario Sunshine avant vos adversaires dans des arènes loufoques. Sachez que toutes ces épreuves sont jouables en solo et qu'il est tout à fait possible de former des équipes avec l'intelligence artificielle. Enfin, le titre offre évidemment l'opportunité de refaire tous les circuits débloqués en mode Versus et Contre-la-Montre, avec la possibilité de sauvegarder ses fantômes. Le jeu propose des circuits et des arènes vraiment sympathiques et originaux, avec de multiples clins d'oeil aux autres titres de la saga Mario. la 3D est plutot réussie. Le Gameplay est comme pour les anciennes versions du soft, exemplaire. La durée de vie longue en solo, vu le nombre de nouveaux circuits, d'options à débloquer. Entre potes grâce au WiFi, la durée de vie est presque illimitée. Enfin dans la grande tradition de la série, les thèmes musicaux ont de quoi dégriser le plus dépressif des joueurs. Pour conclure, le soft est une nouvelle fois un super hit: du fun, de la convivialité, des couleurs chatoyantes, des graphismes 3D magnifiques pour une console portable, et en plus, la technologie WiFi qui simplifie le mode multijoueur par rapport à la version GBA avec ses câbles Link qu'il fallait brancher entre chaque console. 18/20

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